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| District 1. |
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Construite de brics et de brocs, de l'extérieur on dirait plus un taudis que le lieu où blessures et maladies sont traitées. Pourtant une fois à l'intérieur, on peut dire que les colons ont réussi à faire ressembler ce lieu à quelque chose. Les murs, isolés avec du jonc de mer séché, ont été recouverts de larges plaques d'agglomérés sur lesquels ont été accrochés des tissus épais. On y ressent ainsi une impression de confort, d'autant plus que de nombreux feux sont sans cesse entretenus afin qu'il y fasse bien chaud. Lorsque l'on entre, on se retrouve dans une salle de taille moyenne ; des chaises et fauteuils dépareillés prennent la majorité de l'espace. De là on peut accéder à de petites salles remplies de matériel médical - certains plus performants que d'autres - ainsi que de banquettes de fortunes sur lesquelles les patients peuvent s'allonger.
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| Le bureau des messagers ressemblerait presque à une cabane hantée. L'air s'engouffre un peu partout entre les interstices des planches de bois ; mais heureusement personne n'y passe ses journées. Ce lieu n'est là qu'au cas où il ne serait pas possible à un colon de mettre la main sur un facteur, car alors il lui suffit de venir en ce lieu et de déposer sa lettre ou son colis. En effet se trouvent clouées au mur du fond de larges boîtes fermées à clefs, chacune portant la mention du lieu de destination du message.
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